Общее описание
«Царь горы» — это командная туристическая игра от проекта «Адвентура». Суть игры в прохождении маршрутов, а именно восхождении на вершины. Игроки, собравшие не менее 5 вершин, получают звание «Царь горы» и награждаются отличительным знаком, а три команды и три игрока, набравшие наибольшее количество баллов — призами от партнёров.

Первый сезон проводится на территории Республики Башкортостан с 11 декабря 2017 года по 1 апреля 2018 года при поддержке горного приюта «Айгир»,турбазы «Малиновка», приюта «Тайга», мастерской экстремальных украшений ExJe, и Русского географического общества РБ.

Порядок игры
1. Вы выбираете из списка вершину и планируете маршрут.
2. Перед поездкой предупреждаете Аварийно-спасательную службу РБ.
3. Поднимаетесь на вершину и фиксируете это на фотографиях.
4. Отчитываетесь о прохождении организаторам проекта.
5. Получаете баллы.

Теперь подробнее о каждом пункте.

1. Выбор вершины
1.1. В Башкортостане существует ограниченное количество вершин, на которые можно подняться из турбазы за один световой день и вернуться обратно:
1.2. В этом списке только проверенные и официально доступные вершины
1.3. В течении проекта список может пополняться.
1.4. Большая часть маршрутов на эти вершины уже описана в «Адвентуре», но преимущественно летом и не на все.
1.5. Вершины, не указанные в этом списке в проекте не участвуют.
1.6. Вершины, на которых вы побывали до 11 декабря 2017 года в зачёт не идут.
1.7. О дополнительных заданиях читайте в пункте «Начисление баллов».
1.8. Восхождение на Иремель из Тюлюка и из Байсакалово считаются за два разных маршрута.

2. Уведомление спасателей
2.1. Зима — время повышенного риска для неподготовленных туристов, поэтому предупредить Аварийно-спасательную службу не помешает. По крайней мере перед сложным маршрутом.
2.2. Сделать это можно на сайте, но не позже, чем за день до подъёма.
2.3. Организаторы не несут ответственности за безопасность участников во время прохождения маршрутов в рамках проекта.

3. Прохождение маршрута
3.1. Для того, чтобы доказать, что вы были на вершине, необходимо сделать фотографии оттуда.
3.2. В кадре обязательно должно присутствовать название, хэштег или логотип проекта, чтобы мы знали, что маршрут пройден именно в рамках проекта. Напишите вы на бумаге, руке, снегу или покажете на телефоне — без разницы.
3.3. На фотографиях с вершины должны быть ясно различимы все участники похода.
3.4. Не у каждой вершины есть характерные особенности, по которым можно сразу её узнать, поэтому важно делать как можно больше фотографий на протяжении похода. Особенно на походе к вершине.
3.5. При возникновении спорной ситуации, к оценке фотографий будут подключены независимые участники — опытные туристы региона.
3.6. Дополнительное задание проходится таким же образом.
3.7. В одну поездку команда не может находиться одновременно в двух совершенно разных местах.

4. Отчёт о поездке
4.1. Представитель команды, прошедшей маршрут, или одиночка отправляют отчёт о прохождении с фотографиями.
4.2. В пункте «Потраченная сумма» указывается только сумма, потраченная на турбазе-партнёре проекта. Проект получает процент от этой суммы, который идёт на рекламу и пополнение призового фонда.
4.3. Отчёты принимаются до 3 апреля 2018 года включительно.

5. Начисление баллов
5.1. «Царь горы» — командная игра, поэтому количество баллов за прохождение маршрута в первую очередь зависит от размера группы:
5.2. Турбазы-партнёры — это горный приют «Айгир», турбаза «Малиновка» и приют «Тайга».
5.3. Баллы за турбазу-партнёра начисляются команде за остановку на этой турбазе.
5.4. Остановкой на турбазе считается хотя бы одна ночёвка, за которую вы заплатили.
5.5. Дополнительные задания приносят по 1 баллу игроку, выполнившему его, а не команде.
5.6. Балл за дополнительное задание можно получить только при взятии вершины и остановке на турбазе-партнёре в эту поездку.
5.7. Получить балл за дополнительное задание можно только один раз за игру.
5.8. Команда может пройти любой маршрут несколько раз, но максимальное количество баллов, которое она получит, не может превышать 8 (помимо баллов за остановку на турбазе-партнёре).
5.9. Игрок может пройти любой маршрут несколько раз, но максимально количество баллов, которое он получит, не может превышать 1 (помимо баллов за руководство и дополнительное задание).
5.10. Начисление баллов и обновление рейтингов происходит еженедельно до среды.
5.11. Три команды и три игрока, набравшие наибольшее количество баллов по итогам сезона, награждаются призами от партнёров проекта.
5.12. Подведение итогов игры состоится не позже 6 апреля 2018 года.

Примеры начисления баллов
Пример №1
Игрок-одиночка, команды из 5 и 9 человек поднялись на одну из вершин проекта. Баллы за прохождение распределятся следующим образом:
- команда одиночки получит 3 балла, он сам — 3 балла;
- команда из 5 человек получит 5 баллов, рядовые — по 1 баллу, руководитель — 2,25 балла;
- команда из 9 человек получит 8 баллов, рядовые — по 1 баллу, руководитель — 3 балла.

Пример №2
Одна команда из 4 человек решила за поездку подняться сразу на две вершины, остановившись на турбазе-партнёре. Другая команда из 4 человек поднялась на эти вершины по очереди, приехав на турбазу-партнёра дважды. Баллы рядовых распределятся одинаково, а вот руководителя и командные — по-разному:
- трое рядовых получат по 2 балла;
- руководитель первой команды получит 3 балла;
- руководитель второй команды получит 4 балла;
- первая команда получит 10 баллов (по 4 балла за вершину и 2 балла за остановку на турбазе-партнёре), а вторая команда получит 12 баллов (по 4 балла за вершину и 4 балла за две остановки на турбазе-партнёре).

Пример №3
Команда из 5 человек остановилась на турбазе-партнёре и отправилась на вершину. Одному человеку было слишком тяжело, поэтому он решил вернуться. В итоге на вершину поднялись четверо. На следующий день команда без руководителя выполнила дополнительное задание. Баллы распределятся следующим образом:
- трое рядовых получат по 2 балла;
- рядовой, не поднявшийся на вершину, получит 1 балл;
- руководитель, не выполнивший доп. задание, получит 2,25 балла;
- команда получит 6,5 баллов (2,5 балла за остановку на турбазе-партнёре, но 4 балла за вершину).

Пример №4
Игрок не смог поехать на интересующую его вершину со своей командой и решил присоединиться к другой из 5 человек. Баллы распределятся следующим образом:
- рядовые получат по 1 баллу;
- руководитель получит 2,5 балла;
- команда, принявшая чужого игрока, получит 6 баллов;
- родная команда этого игрока никаких дополнительных баллов не получит.
Контакты:
+7 (347) 266-49-41
poehali@vostok-1.ru
Сайт разработан агентством «Восток-1»